心理悬疑&恋爱AVG《Rain98》确认首次参展2025WePlay
2554 2026-11-08 17:31
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡yaxing官网网址Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂目前仍未确定。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
因为那会削弱体验的完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,而不必降低游戏难度。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,